Teamfight Tactics gratuit : une monnaie pour deux jeux
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La monnaie de Teamfight Tactics est la même que celle de League of Legends. Un solde, deux boutiques, et un arbitrage permanent entre les deux. C'est le seul cas de ce genre dans le catalogue, et il change la façon de dépenser.
Teamfight Tactics est né comme un mode de League of Legends avant de devenir un jeu à part entière, avec sa propre application mobile et sa propre scène compétitive. Il a gardé de cette origine une particularité qu'aucun autre titre du catalogue ne partage.
Sa monnaie payante est celle de League of Legends. Le même solde, sur le même compte, dépensable dans deux boutiques distinctes. Ce détail a des conséquences très concrètes.
Un solde, deux boutiques
Concrètement, un joueur qui achète de la monnaie pour une apparence de champion la retire du même solde qui lui servirait à acheter un compagnon ou une arène dans l'autre jeu. Il n'y a pas de conversion, pas de cloisonnement, pas de perte.
| Ce que vous achetez | Dans quel jeu | Effet en partie |
|---|---|---|
| Apparence de champion | League of Legends | aucun |
| Compagnon | Teamfight Tactics | aucun |
| Arène et décor | Teamfight Tactics | aucun |
| Passe de saison | chacun le sien | aucun |
La dernière colonne mérite d'être lue attentivement. Rien de ce qui se vend dans l'un ou l'autre jeu ne modifie une partie. Les unités, les objets et les compositions sont identiques pour tous, ce qui rend la dépense entièrement facultative.
Les compagnons, et leur système de tirage
Les petites créatures qui vous représentent sur le plateau se déclinent en variantes, dont une partie s'obtient par tirage plutôt qu'à l'achat direct. C'est le seul endroit du jeu où le hasard intervient contre de la monnaie.
Le principe est le même que partout ailleurs : le prix d'une tentative est modeste, celui de la variante visée ne l'est pas. Là encore, décidez de votre budget avant de commencer, pas au bout de la troisième tentative.
Ce que le jeu donne sans payer
La piste gratuite du passe
Chaque saison propose une progression accessible sans achat, qui distribue des compagnons, des décors et une part de monnaie secondaire. Elle demande de jouer régulièrement, rien d'autre.
La monnaie secondaire
Le jeu comporte une monnaie gagnée en jouant, qui achète une partie du catalogue et les entrées de certains modes. Beaucoup de joueurs l'accumulent sans jamais l'utiliser, faute d'avoir regardé ce qu'elle permet.
Le jeu lui même, en entier
Toutes les unités, tous les objets, tous les modes sont accessibles gratuitement dès la première partie. Il n'y a rien à débloquer, ce qui distingue nettement ce titre de son jeu d'origine, où les champions s'achètent.
Les pièges de ce jeu
- Les sites qui promettent de la monnaie contre un identifiant Riot cherchent le compte, qui porte aussi votre progression sur l'autre jeu.
- L'authentification à deux facteurs est gratuite et protège les deux jeux d'un coup.
- Les services de montée de classement sont interdits par le règlement et sanctionnés.
- Les ventes de comptes contenant des compagnons rares sont interdites et récupérables par leur créateur.
Pourquoi ce jeu ne vend rien d'utile
C'est une décision de conception, pas une négligence. Dans un jeu où huit joueurs puisent dans un réservoir d'unités commun, vendre le moindre avantage fausserait immédiatement l'équilibre du plateau et se verrait de tous.
L'éditeur a donc placé toute sa monétisation à côté du jeu : ce qui vous représente, l'endroit où vous jouez, les effets qui accompagnent vos victoires. Rien de tout cela n'entre dans le calcul d'une partie.
Pour un joueur qui ne veut rien dépenser, la conclusion est simple et rassurante : vous jouez exactement le même jeu que les autres, y compris au plus haut niveau. Ce que vous n'achetez pas ne vous manquera jamais en partie.
Obtenir votre code ici
- 1Décidez dans quel jeu vous comptez dépenser : le solde est commun, la dépense ne l'est pas.
- 2Choisissez votre palier dans le bloc plus haut.
- 3Complétez l'offre partenaire proposée.
- 4Saisissez le code depuis le client officiel, sur votre propre compte.
Questions fréquentes
Le solde est il vraiment commun ?
Oui, sur un même compte et une même région. C'est un des rares cas où une monnaie circule entre deux jeux, et cela vaut aussi pour la monnaie obtenue par un code.
Les compagnons donnent ils un avantage ?
Aucun. Ils représentent votre santé sur le plateau et changent d'apparence, jamais de statistiques. Un joueur sans le moindre achat affronte les autres à égalité stricte.
Faut il acheter le passe pour progresser ?
Le passe ne donne accès à aucune unité ni à aucun avantage de plateau. Il accélère seulement l'obtention de compagnons et de décors. Un joueur qui vise le classement peut l'ignorer entièrement sans jamais s'en rendre compte en partie.
La progression est elle commune avec le mobile ?
La version mobile partage le compte et la progression avec celle sur ordinateur, dans la même région. La monnaie achetée depuis une boutique mobile, en revanche, peut rester attachée à cette boutique.
League of Legends partage cette monnaie, avec une logique d'achat très différente.
Lire le guide League of Legends ›Aller plus loin
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